home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 1995 #2 / Amiga Plus CD - 1995 - No. 2.iso / internet / faq / englisch / miniaturespainting-guide < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-04-11  |  54.3 KB  |  1,001 lines

  1.  
  2.  
  3. Archive-name: games/miniatures/painting-faq
  4. Rec-games-miniatures-archive-name: painting-faq
  5. Last-modified: 1995/1/4
  6. Author: tierna@agora.rdrop.com - with tips gathered from posts
  7.         on rec.games.miniatures and credited wherever possible
  8. Comment: Available for FTP from rtfm.mit.edu in usenet/rec/games/miniatures
  9.          or from wais.com in pub/games/miniatures or by email from
  10.          britt@python.wais.com or tierna@agora.rdrop.com.
  11.  
  12.  
  13.                        Frequently Asked Items
  14.  
  15. This document is presented to help the inexperienced miniatures painter get
  16. a grasp of the basics.  Most answers given were collected from months of
  17. discussion on rec.games.miniatures and represent the experiences and tips
  18. of a great many people.  The rest of the answers are Britt's, compiled from
  19. hours and hours of experimentation and practice.  Many answers are not
  20. absolute.  Painting is an art and in art there are few absolutes.
  21.  
  22. This FAQ is scheduled to be posted monthly, around the 15th of each month.
  23. An informal format is being used because it's easier.
  24.  
  25. NOTICE:  This document is Copyright (c) 1994 by Brenda Klein. 
  26.          Use and copying of this information is permitted, so long 
  27.          as the following conditions are met:
  28.        o  no fees or compensation are charged for use, copies 
  29.           or access to this information beyond the Internet
  30.        o  this copyright notice is included intact
  31.     
  32.  
  33. All formal archive designations remain the same, but references to this
  34. document have become "painting guide and FAQ" as its contents have become
  35. as much guide as FAQ.
  36.  
  37.  
  38.                              Contents
  39.                          ================
  40.                     (* denotes changed entries)
  41.  
  42.   1. How do I get started painting?
  43.        A. Are there books on painting available?
  44.        B. What kind of paints should I use?
  45.        C. What kind of brushes should I use?
  46.        D. What other equipment do I need?
  47.   2. Should I prime?  (Also, what should I do to the miniature before
  48.      priming?)
  49.        A. Black, white, or gray?
  50.   3. What's the first step after priming?
  51.   4. What are shading, washing, drybrushing, highlighting and glazing?
  52.        A. How do I wash?
  53.            a. Why do my washes dry badly?
  54.        B. How do I drybrush?
  55.        C. How do I highlight?
  56.        D. What are inks, should I use them, and if so how?
  57.        E. What colours should I use for detail work?
  58.   5. What should I use for bases?
  59.        A. What's the best stuff to cover bases with?
  60.   6. How do I strip paint?
  61.   7. What kind of miniatures should I start with?
  62.        A. Metal or plastic?
  63.            a. My miniature came in multiple parts, now what?
  64.   8. What is kitbashing?
  65.        A. How do I convert miniatures?
  66.        B. What kind of glue should I use?
  67.   9. How can I paint details?
  68.        A. How do I paint eyes?
  69.        B. How do I paint faces?
  70.        C. How do I paint insignia?
  71.        D. How do I paint armour?
  72.        E. What other detailing can I do?
  73.  10. What is an overcoat and should I use one?
  74.  11. How do I keep paint from drying out?
  75.  12. How do I use an airbrush for miniatures?
  76.  13. How/where do I get miniatures?
  77.        A. Is there a list of companies?
  78.  
  79.                        
  80.  
  81.                            Questions and Answers
  82.                        =============================
  83.  
  84.    1. How do I get started painting?
  85.  
  86.       Get some paint, brushes, miniatures, and a space to do your work.
  87.       There is no `secret formula' involved, and despite all the advice
  88.       and information you'll get from this FAQ and other sources, the
  89.       best method of painting is the one that works for you.  If you
  90.       prefer one type of paint to another, that's great.  Painting is
  91.       a hobby, not an exact science.  Pick and choose, practice, relax,
  92.       and enjoy yourself.  Take advice only if you feel right about it.
  93.       Be patient with yourself.  Most painters have a box of the stuff
  94.       they learned on, or have removed old paint and redone several of
  95.       their miniatures.  Good painting's a skill.  Remember: PRACTICE.
  96.       Try different materials and techniques.  Don't take anyone else's
  97.       word for it unless you're sure - and the practice will do you good.
  98.  
  99.  
  100.        A. Are there books on painting available?
  101.  
  102.           The only one the author knows of right now is the Citadel
  103.           publication 'Eavy Metal, and its predecessor, a $1 pamphlet.
  104.           The pamphlet is out of print, but if you can get one, do so.
  105.           The book retails around $20 US and has a lot of excellent
  106.           information, if you remember that the only standards you
  107.           need to adhere to are your own.  Some people love the way
  108.           GW-painted miniatures look, others hate them.  It's all a
  109.           matter of taste.
  110.  
  111.  
  112.        B. What kind of paint should I use?
  113.  
  114.           This question has sparked some vigorous discussion from two major
  115.           camps: acrylics and enamels.  First, a description of what these
  116.           terms mean:
  117.           Oil- or solvent-based.  These tend to be a bit thicker
  118.           than acrylics and require that you have thinner on hand for
  119.           washing, thinning, and brush cleaning.  These paints are often
  120.           referred to as enamels, but some acrylics can be enamels as well,
  121.           so when in doubt, read the label.
  122.           Acrylic paint is water-base and tends to be smoother, though if
  123.           it gets dry it can become grainy.  All you need to thin or clean
  124.           up with this stuff is tap water.  Discussion on the newsgroup
  125.           rec.games.miniatures has uncovered that more posters prefer the
  126.           acrylics to oils.  (This author uses acrylics.)  Again, a
  127.           matter of taste.
  128.           The basic colours from which just about anything can be mixed are
  129.           white, black, brown (you can mix this yourself, but it's a pain),
  130.           red, yellow, blue, and gray (same as above).  Metallics, various
  131.           shades and hues, practically anything you can think of is available
  132.           through one company or another.  Start with the basics and expand
  133.           as you feel you need it.  Soon enough you'll have more paint than
  134.           you ever imagined you'd need, and likely use every one.
  135.           Most like-type (acrylic or oil) can be mixed regardless of
  136.           brand, but be cautious at first as some brands are incompatible.
  137.           Companies which manufacture miniature-formulated paints:
  138.             Ral Partha  (acrylics and dragonscale metallic creams)
  139.             Floquil/Polly S  (acrylics)
  140.             Armory  (acrylic)
  141.             Pactra  (acrylic enamels)
  142.             Model Master  (oil-base)
  143.             Humbrol  (oil-base)
  144.             Citadel  (acrylics and specially-formulated inks)
  145.           * Howard Hues  (acrylic)
  146.             Accuflex  (acrylics - formulated for airbrushing)
  147.           There are other companies, of course, these are just the ones the
  148.           author could think of right now.  Most paints are available at
  149.           your local hobby or gaming shop, and places that specialize in
  150.           miniature railroad equipment often have the best selection.
  151.           Railroad paints are often oil-based, but primers and sealers
  152.           of that type are usually quite good at preserving detail.
  153.           Paints may be bought by the individual bottle (usually under $2
  154.           US per) or in sets.  If you buy a set, be sure that you can _see_
  155.           all the paints before purchase.  This way, you'll assure that you
  156.           get what you're looking for and that the consistencies are good.
  157.           SHAKE all paint before purchase, to make sure they mix up well.
  158.  
  159.  
  160.        C. What kind of brushes should I use?
  161.  
  162.           Brushes come in a myriad of sizes and several different materials.
  163.           Sizes range from 1" to 20/0 or more.  The more 0s the smaller the
  164.           brush, generally, however companies vary in size so the only true
  165.           scale is to look and compare.
  166.           Materials are sable, fox, camel hair (which is actually squirrel
  167.           tail, BTW), ox hair, and nylon.  Round and flat are also available.
  168.           Red sable is the painters' choice, usually.  A large brush for
  169.           primering and large areas, something between a 000 and 5/0 for
  170.           smaller areas, and anything from a 10/0 to a 20/0 for fine detail.
  171.           Drybrushing destroys good brushes so a couple camel hair for
  172.           drybrushing is a good idea.
  173.           Again, look at them before you buy.  Make sure the tips are smooth
  174.           and end in a point and the sizes are right.  A good brush retails
  175.           anywhere from $3 to $8, so it's a purchase to take time over.
  176.           Brushes are available at hobby and game shops, often at crafts
  177.           stores at a better price.
  178.  
  179.        
  180.        D. What other equipment do I need?
  181.  
  182.           Not much.  Something to hold your water/solvent (two of them if
  183.           you're working with metallics, one for the regular paint and one
  184.           for the metallic - keeps flecks out of the other stuff), a palette
  185.           of some sort (professional, ceramic tile, old plate, even the
  186.           plastic bubble from a large miniature or two), and GOOD LIGHTING.
  187.           Against a window is ideal, if not a good overhead light or
  188.           adjustable lamp is a must.  Paper towels or napkins - some for
  189.           blotting your brushes on and extras for the inevitable spill or
  190.           splatter.  Time - never enough of that so learn to paint bits at
  191.           a time (also good so that one layer can dry before you put on
  192.           another).  Ventilation, ventilation, VENTILATION!  All paints
  193.           give off noxious odors and unless you like having headaches, you'll
  194.           want lots of space, open windows, even a fan or two.
  195.           The above are the _needed_ things.  Below are optional:
  196.           A magnifying glass - useful for seeing fine detail.
  197.           An X-acto blade can be helpful, tweezers can be invaluable if
  198.           you'll be gluing, files and emery boards are used to remove sprue,
  199.           mold lines, and anything else you don't want.
  200.           As you get more practiced you'll start finding other things to use
  201.           in your painting pursuits (such as toothpicks and small brushes),
  202.           so you'll acquire your own personal array in time.
  203.  
  204.  
  205.    
  206.    2. Should I prime?  (Also, what should I do to the miniature before
  207.       priming?)
  208.  
  209.       Yes.  Primer not only assures for good paint adhesion, but it also
  210.       brings up detail more starkly than on an unprimered miniature.
  211.       Now that that's settled, we go into another major area of controversy
  212.       among painters: how?  The only thing painters seem to agree upon is
  213.       that a spray primer is best, and the primers specifically formulated
  214.       for miniatures are better at retaining detail.  Some folks use
  215.       department-store $3 cans of Rust-O-Leum and the like, but the author
  216.       has found that most of the detail on a miniature will disappear _very_
  217.       quickly unless you can manage a fine and even spray.  Stick with the
  218.       specially-formulated ones, a little more expensive but a much better
  219.       result.
  220.       Companies that put out good spray primers are Ral Partha, Armory,
  221.       Floquil, Model Master, Testors, and Citadel.
  222.       BEFORE APPLYING PRIMER you will need to clean up any bad lines on
  223.       the miniature (use a small file, X-acto knife, or emery board),
  224.       making sure you get rid of the bump under the base, if your miniature
  225.       has a self-molded base (sandpaper is excellent for this), then
  226.       WASH it in a little soap and water.  Various substances are used on
  227.       miniatures to make them come free of the mold, as well as the fact
  228.       that hand oils get on the miniature as it's handled, and these will
  229.       interfere with paint adhesion unless cleaned off.  Now, use a little
  230.       white glue and glue the miniature to a base of cardboard, cork, even
  231.       a plastic bottle cap.  This assures that you can handle it during the
  232.       painting process without touching wet paint.
  233.       Methods of applying primer are spraying and brushing on.  If you're
  234.       using a brush-on primer, make certain it flows well without being
  235.       too thin and use a semi-large brush to brush over your miniature from
  236.       top to bottom.
  237.       If you're spraying, set up a large box enclosed on three sides in
  238.       which to place your miniatures for priming.  This will keep the paint
  239.       from going everywhere and also tends to give a better coat.  Make
  240.       _sure_ you have good ventilation, outdors or in a window or set up
  241.       a fan.  Spray paint is nasty.  On the subject of technique, the best
  242.       advice I've seen came from sl9b4@cc.usu.edu (Deep Six), as posted to
  243.       rec.games.miniatures, and is edited and used here without permission:
  244.           
  245.       "First, be sure you shake the paint well. It says on the can you
  246.           should shake it for a full minute, so I do it for two minutes.
  247.           Shake during use, too.
  248.           The second thing is spraying the figures with the `good' stream
  249.           of spray. You do this by starting the spray before it hits the
  250.           figs and stopping the spray after it hits the figs. The spray
  251.           that comes out of the can when you first start spraying and when
  252.           you stop spraying is incomplete -- it has too much or too little
  253.           paint, and/or too much or too little carrier. What I do is put the
  254.           figs out on newspaper and start spraying the newspaper to one side
  255.           of the figs, when the spray has been coming out for a half-second
  256.           or so, I pass the spray over the figs, and when the spray has
  257.           passed over the figs, I stop. This assures that only properly
  258.           mixed paint is falling on the figs. It takes longer and wastes
  259.           some paint, but the finish is worth it to me.
  260.           Next, keep the can as upright as possible, and keep the nozzel
  261.           about 10 inches from the figs. Any closer and it's too hard to
  262.           control the amount of paint on the figs. Any further and the paint
  263.           starts to dry before it hits the figs.
  264.           And finally, IMO you should never use a whole can of paint (on figs
  265.           anyway). It seems like when the can is about 3/4 of the way empty,
  266.           the paint is really crappy, uneven and it comes out of the can in
  267.           spurts."
  268.  
  269.        
  270.        A. Black, white, or gray?
  271.  
  272.           A thousand answers exist for this one.  The best advice available
  273.           seems to be use what you prefer.  White primer makes colours go
  274.           on brighter and is best for anything on which you want that effect.
  275.           Black primer gives good shadows and is commonly used to base
  276.           modern military and skeleton figures.
  277.           Gray is rather neutral allowing for brighter light colours and
  278.           decent shading.
  279.           The best tip so far is to experiement and see what you like.
  280.           Also, and the author likes this effect, prime in black and then
  281.           drybrush raised areas in white before painting.  This allows for
  282.           the depth of the darker shade but gives the lighter base for the
  283.           brighter colors.
  284.  
  285.  
  286.    3. What's the first step after priming?
  287.  
  288.       Pick the colours you want for the major areas (skin, each piece of
  289.       clothing and armour, hair, shield) and paint them on in layers.
  290.       Think of dressing the miniature.  Start with eyes, move on to face
  291.       and hands, then clothing, armour, hair, lastly weapons.  You aren't
  292.       going for massive detail just now, you're only setting each area's
  293.       base colour.  Make certain the paint goes on smoothly and remember
  294.       to paint from top to bottom.
  295.       Once you have this part done, it's time for detailing.  This is
  296.       achieved by many different techniques such as drybrushing, washing,
  297.       shading, and highlighting.
  298.  
  299.  
  300.    4. What are shading, washing, drybrushing, highlighting and glazing?
  301.  
  302.       These are techniques to give a little realism to your miniatures.
  303.       
  304.       % Shading and highlighting give the illusion that there is light
  305.       shining upon the figure.  Shading details the folds and shadows and
  306.       highlighting picks out the brighter, better lit areas.  Washing,
  307.       glazing, outlining and blending are all methods of shading.
  308.       
  309.       % Drybrushing is a highlighting method, as is simply accentuating the
  310.       high spots with a bit of paint a bit lighter than the base.
  311.       
  312.       % Glazing is done with inks, as can be washing and outlining.
  313.       
  314.       % Outlining is simply picking out the line between two seperate parts
  315.       of the miniature (i.e. sleeve and arm) and painting or inking in a
  316.       fine line of either black or a darkened shade of the base in order to
  317.       bring out the division between the two sections.
  318.       
  319.       % Blending is rather difficult and takes much practice.  To blend one
  320.       changes the tone of the paint as it crosses the surface of any
  321.       non-detailed section, as Mecha armour or unscaled hide.  Darker shades
  322.       are laid into any depressions and carefully thinned and blended into
  323.       the surrounding areas using a damp brush.  (This is NOT a technique
  324.       for beginners.  The author still has trouble getting her blending 
  325.       to look good, and finds nothing wrong with not shading miniatures 
  326.       at all.  Again, try it and see if you want to practice the technique 
  327.       or not.  Another personal-choice situation.)
  328.  
  329.        
  330.        A. How do I wash?
  331.  
  332.           Washing comes before drybrushing.  Take a shade darker than your
  333.           base color and dilute it until it's about the consistency of milk.
  334.           Now, brush it across, gently.  It'll flow into folds and
  335.           crevasses.  Makes cloth look real good. Remember, you can always
  336.           add wash, so start light and work your way up.  Don't be afraid to
  337.           wash, then darken and wash again, until you've reached the effect
  338.           you like.  Wash yellows with yellow-orange or yellow-brown, flesh
  339.           with light brown, white with bluish-white or gray.  Experiment,
  340.           only you can set your style.
  341.  
  342.  
  343.              a. Why do my washes dry badly?
  344.  
  345.                 It seems that once in a while, even though the inks and
  346.                 washes have been mixed properly, they end up drying, not
  347.                 in the low spots like they should, but on the high contours.
  348.                 It has something to do with the density of the wash and
  349.                 the slickness of the surface; on matte surface the effect
  350.                 is more prominent than on glossy surfaces. It happens
  351.                 because a pool of wash in a recess starts to dry from the
  352.                 edges, then the rest of the paint in the wash adheres to
  353.                 the already dry paint, producing a ring of paint around the
  354.                 recess. There are two methods that can help solve the
  355.                 problem:
  356.                    1) Use small amounts of wash, allowing each to dry
  357.                       before applying the next.  Blow gently on the wash
  358.                       after applying, from the top, to keep the pools
  359.                       in the recesses where they belong.  If the wash is
  360.                       thin enough, it'll dry with a minimum of blowing.
  361.                    2) Mix a new wash, thicker. It might work better, being
  362.                       thick enough to keep from creeping, or maybe with
  363.                       just little different density.
  364.  
  365.  
  366.        B. How do I drybrush?
  367.  
  368.           First off, drybrushing is most effective when used with a colour
  369.           a shade or two lighter than the base.  White drybrushed over
  370.           black primer also makes for a very good painting base.  It also
  371.           looks good as a stand-alone colour scheme on some figures.
  372.           Take your desired colour and an old brush, as drybrushing wears
  373.           brushes out and tears them up (the author has had good succees in
  374.           using cheap watercolour brushes for large drybrushing projects
  375.           with acrylic paints, but for smaller areas a better-quality brush
  376.           is still necessary).  Dip it into the paint until the tip is
  377.           saturated, then blot on a paper towel until no paint can be seen
  378.           on a dark brush, or a light one looks pretty clean.
  379.           Take the brush and gently draw it along the raised parts you want
  380.           highlighted.  A little paint will stay on the highest edges and
  381.           give great depth.
  382.           Many painters like to highlight in stages, lightening the shade a
  383.           little with each level.  This can be either overkill and a pain or
  384.           an excellent technique for brightening and preserving detail.
  385.           Practice yourself and decide.
  386.  
  387.  
  388.        C. How do I highlight?
  389.  
  390.           Drybrushing is the best method of highlighting any large area or
  391.           area with repetetive detail, such as armour.  For faces, hands,
  392.           buckles and the like, highlighting can be achieved by taking a
  393.           slightly lighter shade of the base (mixed with white or a lighter
  394.           tone) and going along the raised areas lightly.  A fine brushpoint
  395.           is required, as is a steady hand.  For faces highlight the chin,
  396.           nose, and cheeks.  For hands go along the backs and each finger.
  397.           For other detail, pick the spots that should show up best and
  398.           give them the lightest highlights.  It's common to highlight
  399.           twice, each time getting lighter in tone and finer in line.
  400.           A bit of blending is required to keep things looking natural, but
  401.           this blending is easier than the large-surface technique.  Simply
  402.           keep a damp brush handy and brush very lightly toward the darker
  403.           areas.
  404.           Again, this technique takes practice, but is worth the effort when
  405.           the miniature is completed.
  406.  
  407.  
  408.        D. What are inks, should I use them, and if so, how?
  409.  
  410.           Inks are just that, semi-transparent tones that can be used to add
  411.           colour and shading to a miniature.  If you wish to go beyond the
  412.           range of paints, you might wish to try working with them.
  413.           Unless using for outlining, inks should always be thinned
  414.           slightly for glazing and rather a lot for washing.  A milk-like
  415.           consistency is best for washing (or even thinner, since you can
  416.           always wash again if more is needed) and about 50-50 ink and water
  417.           is best for glazing.
  418.           If you do not get the specially formulated for miniatures inks
  419.           (the only brand known to the author is Citadel, and they're very
  420.           good), then the best information available comes from
  421.           whutchis@bucknell.edu (wade hutchison), as posted to
  422.           rec.games.miniatures and is edited and used here without permission:
  423.               
  424.           "A tip about Inks.  If you go to the art supply store to buy
  425.               your inks, be sure and get _pigmented_ inks, not transparent
  426.               ones.  Pigmented inks, especially brown, work much better for
  427.               a wash than the transparent ones.  Red and blue don't seem to
  428.               matter as much.  For shading white, there is a really good ink
  429.               color called "Payne's Grey" whick is a kind of blue-grey.  It
  430.               does a much better job than black when washing white or very
  431.               light tans and greys."
  432.  
  433.           Recommended also have been Windsor & Newton inks.
  434.           Inks are best used as washes, for outlining, and as glazes.
  435.           When washing with inks on a matt surface (or on any other,
  436.           actually), a gentle blowing of air from the top to the bottom
  437.           of the miniature helps keep the ink from drying back up into the
  438.           raised areas.  The author usually blows lightly until the wash
  439.           stops looking slick-wet.
  440.           
  441.       % Glazing is done with inks.  In this technique, a slightly darker
  442.           tone than the base is thinned and then brushed over the entire
  443.           surface and allowed to dry.  Glazing brings out a richness of
  444.           colour not possible with paint alone.  Glazing should be done
  445.           after highlighting and shading and tends to bring up detail of
  446.           these well.
  447.  
  448.  
  449.        E. What colours should I use for detail work?
  450.  
  451.           Here's a standard chart on what looks good together (remember,
  452.           nothing is absolute.  Try new blends and develop your own
  453.           preferences):
  454.  
  455.            Base colour       Highlight             Shade
  456.            -----------       ---------             -----
  457.            White             (none)                Gray or blue-gray
  458.            Light gray        White                 Dark Gray
  459.            Dark gray         Light gray            Black
  460.            Red               Red-orange            Red brown
  461.            Red brown         Orange-brown          Dark brown
  462.            Dark brown        Light brown           Black
  463.            Pink              Pink+white            Red
  464.            Human flesh       Flesh+white or tan    Red brown
  465.            Tan               Orange+yellow+white   Brown+orange
  466.            Black             Black+green or blue   (none)
  467.            Light blue        Light blue+white      Medium blue
  468.            Medium blue       Medium blue+white     Dark Blue
  469.            Dark blue         Medium blue           Dark blue+black
  470.            Purple            Purple+white          Purple+dark blue or black
  471.            Bright green      Green+yellow+white    Medium green or dark green
  472.            Medium green      Green+yellow+white    Dark green
  473.            Dark green        Medium green          Dark green+black
  474.            Yellow            Yellow+white          Yellow+brown
  475.            Orange            Orange+yellow         Orange+red-brown or red
  476.            Gold              Gold+silver+yellow    Orange-brown
  477.            Silver            (none)                Black+blue
  478.            Brass or copper   base colour+gold      base colour+black
  479.  
  480.           NOTE: colour+colour means two or more colours mixed, colour-colour
  481.           means either a commercial shade of that name or colours mixed.
  482.  
  483.  
  484.    5. What should I use for bases?
  485.  
  486.       This depends entirely on what you're using the miniature for.  If
  487.       it's a display model, then you can get fancy.  If it's for military
  488.       gaming, you'll want a durable, realistic look.  If it's for fantasy
  489.       play you'll want durability and likely not too much fuss.  Standard
  490.       materials for bases are: the plastic slottabases many companies both
  491.       supply with their products and sell seperately, pennies or flat
  492.       washers, cardboard (not recommended - bends too easily), tiles, wood,
  493.       sheet metal, matt board (available at art supply stores), and magnetic
  494.       strips (often bonded to one of the above materials).  Someone also has
  495.       claimed to make his own bases out of hot glue.
  496.       The general rule, of course, is the more use the miniature gets, the
  497.       stronger the base material should be.
  498.  
  499.  
  500.        A.  What's the best stuff to cover bases with?
  501.  
  502.            Again, a matter of how natural-looking and/or durable you want
  503.            the base to be.  For foilage, the hands-down favourite material
  504.            is the model railroader's groundcovering.  Woodland Scenics has
  505.            an excellent selection and it's inexpensive (particularly when
  506.            you figure that the small bags of the stuff can do 100 miniature
  507.            bases or more).  Verlinden is another recommended brand.  A
  508.            product called Basetex, from Colour Party Paints, comes in various
  509.            colours and is available in the UK.
  510.            Other materials that can be used are sand, sifted clay cat litter
  511.            (not the scoopable stuff), aquarium bottom material, or sawdust.
  512.  
  513.            First, paint the base a neutral-type or natural colour.  When it
  514.            dries, take an old brush (or a cheap watercolour brush) and paint
  515.            a 50/50 mix of white glue and water over the surface you want to
  516.            cover.  Painting the glue on gives more precise coverage than
  517.            simply squirting it on.  The base covering material may be applied
  518.            either by having it in a tray about 1/4" deep and dipping the
  519.            glue-covered bases into it or by shaking a spoonful over the wet
  520.            glue.  Give it an hour or so to dry and shake the miniature over
  521.            the container holding the rest of the base covering.  If needed,
  522.            just dab the bare spots with a little more glue and reapply the
  523.            covering.  Mix different colours or drybrush for an irregular
  524.            look, if wanted.
  525.            Apply details, like rocks and the like (also available from model
  526.            railroad suppliers) by dipping into the glue and setting in place
  527.            with tweezers.
  528.  
  529.  
  530.    6. How do I strip paint?
  531.  
  532.       There are a lot of products that will remove paint.  Most are caustic.
  533.       The author recommends a non-caustic product.  Pine oil cleaner will
  534.       remove any type of paint (acrylic, oil-based, Rust-O-Leum, fingernail
  535.       polish, etc.) from miniatures with no loss of detail, no caustic
  536.       residue, and no hazardous fumes.  It's safe for both metal and plastic
  537.       miniatures and will not dissolve the glue holding parts together.
  538.       Pine-Sol is the best brand, as it's 19.9% pine oil, but any percentage
  539.       over 5% pine oil will strip paint (it just requires a longer soak in
  540.       the less-powerful cleaners).  It also works on paint that's been on
  541.       for several years (the author successfully removed 10-year old Testors
  542.       from a metal miniature with a 2-day Pine-Sol soak).
  543.       Dettol, a prodict from the UK, seems to work as the US Pine-Sol does
  544.       in preliminary testing.  More information will be made available as
  545.       testing continues.
  546.       WARNING:  Citadel plastic miniatures dissolve in Pine-Sol.  However,
  547.       most other plastics will not.  So do NOT use Pine-Sol to remove
  548.       paint from your Citadel plastic miniatures.  The author will keep
  549.       you posted on what is Citadel-safe.
  550.       Simply place the miniature in a container which will allow full
  551.       coverage, pour in enough pine oil cleaner to cover, and let it soak
  552.       for 24 hours or more.  The longer the soak, the better the stripping
  553.       (the author has soaked metal miniatures for over a week with no damage
  554.       resulting).  If you're doing multiple miniatures, it's best to soak
  555.       them seperately, if possible.  Once the paint starts to dissolve, it
  556.       causes a sliminess that can get on the others.
  557.       After the soaking, take an old toothbrush (dry) and scrub.  A soft
  558.       bristled toothbrush is best, however using soft then stiff will get
  559.       most everything without special work.  The finest details are kept,
  560.       the paint comes off easily, and the smell doesn't try to knock you 
  561.       out.  If some paint remains stubborn, another soak will do the trick.  
  562.       (The tip of a toothpick is also good for crevasse-cleaning as are 
  563.       standard pipecleaners.)
  564.       NOTE:  Many people have complained about the pine-cleaner soak 
  565.       darkening the metal of the miniature.  The author just finished
  566.       cleaning a lead miniature on which the acrylic paint had been for
  567.       two years.  It soaked for 24 hours and was first scrubbed with a
  568.       soft toothbrush then a stiff one until all the paint was removed.
  569.       Then the soft brush was washed clean and hand soap (the bar of
  570.       Ivory by the sink) was applied to the brush and the miniature was 
  571.       brushed down vigorously, as one would do teeth.  It took about 5
  572.       minutes, but the lead shined up as good as the fresh-from-the-package
  573.       figures it ended up beside on the shelf.  So the `dark metal'
  574.       syndrome can be taken care of, if it's important to you and you
  575.       care to spend the time.
  576.       For the sake of argument, the author is including other substances 
  577.       that posters have mentioned using:
  578.           Brake fluid  (requires much scrubbing and gloves)
  579.           Acetone/nail polish remover  (NEVER on plastic!  Not recommended.)
  580.           5% Methylene Chloride based paint remover  (soak 12+ hours)
  581.           DioSol  (2 applications and much scrubbing)
  582.           Dettol (a disinfectant available in the UK, seems to work like
  583.                   Pine-Sol)
  584.           Sodium Hydroxide  (drain cleaner)
  585.           Kuzit  (_very_ caustic - eats rubber gloves)
  586.       Honestly, your best bet is the pine oil cleaner or Dettol.
  587.  
  588.  
  589.    7. What kind of miniatures should I start with?
  590.  
  591.       25mm is easier to detail than 12mm or 6mm, some miniatures are less or
  592.       more detailed than others.  Again, this is much a matter of personal
  593.       preference and what you want the miniatures for.  Look over as much
  594.       as you can before selecting starter miniatures, unless you have your
  595.       heart set on something.  Just don't pick something so fussy or detailed
  596.       that you'll get frustrated with your new hobby on your first project.
  597.       Also, refrain from doing that `special' one until you've had a little
  598.       practice.
  599.       Some offerings of types are:
  600.          Citadel: tend to have large areas and broad features, and
  601.           are recommended `beginner' pieces if you can't find something
  602.           better.  Once you have the feel of painting, can be masterpieces.
  603.          Metal Magic: again, heavier features, thus good for the novice.
  604.          Mithril: pre-primered and a little above 25mm, broad detail
  605.          Ral Partha: tend to have sharp detail, good once you have the basics
  606.            down.
  607.          Grenadier: detail can be hard to follow, but that can be a plus.
  608.          Various military miniatures: varies greatly, use your own judgement.
  609.  
  610.  
  611.        A. Metal or plastic?
  612.  
  613.           Opinion varies.  Some favour plastic because it's cheaper, some
  614.           prefer metal for better detail.  Choose according to your own
  615.           budget and preferences.
  616.  
  617.  
  618.              a. My miniature came in multiple parts, now what?
  619.  
  620.                 Get the smallest file you can find, a pair of scissors, and
  621.                 some glue.  If it's a plastic miniature, you can use model
  622.                 cement or super glue, if it's metal use Zap-A-Gap or super
  623.                 glue.  On plastic, first clip in as close as possible with
  624.                 scissors then file.  On metal, carefully file the edges.
  625.                 The goal is to get the pieces to fit together as closely as
  626.                 possible.  Once they do, clean them with soap and water to
  627.                 remove all shavings, dry, and glue.  Hold for about twice as
  628.                 long as is recommended for the glue to set.  The innovative
  629.                 miniaturist can come up with a great many ways to clamp,
  630.                 fasten, or hold parts together until everything's dry.
  631.                   (Regretfully, the author has forgotten who posted this
  632.                    tip [likely it was Tom Harris], but it's excellent:
  633.                    
  634.            "A little note, if you're working with super glue keep
  635.                     a wet teabag handy.  If you spill super glue on your
  636.                     hands wipe it on the teabag and the teabag will absorb
  637.                     it - teabags are highly absorbant of chemicals. It works
  638.                     great for me and I don't end up with shells on the ends
  639.                     of my fingers of dried super glue.")
  640.                 
  641.         Once the glue has dried, take an X-acto blade or razor blade
  642.                 and carefully clean off the excess glue, if any.  A file or
  643.                 emery board will also do the trick.
  644.                 You'll have to wash the miniature again before primering, to
  645.                 remove hand oils and glue remains.
  646.         After you've gotten the basics of gluing your miniatures, 
  647.         the best stuff you can use is epoxy.  It's permanent, filable,
  648.         and works exceptionally well on miniatures that will get a
  649.         lot of handling.
  650.  
  651.  
  652.    8. What is kitbashing?
  653.  
  654.       Kitbashing is the colloquialism used by miniaturists to describe the
  655.       process by which a miniature is converted from its original form to
  656.       another permutation, such as taking a fantasy miniature and making
  657.       it into a figure for superhero roleplaying, or changing gender.
  658.  
  659.  
  660.        A. How do I convert miniatures?
  661.  
  662.           It's an acquired skill.  To convert a miniature requires a lot of
  663.           imagination, steady hands, patience, and a few out-of-the-ordinary
  664.           tools.  Costumes have to be obliterated, faces changed, weapons
  665.           removed or added or changed.  In all honesty, the processes
  666.           involved are more numerous than can be addressed in this FAQ.
  667.           Therefore, only the most common modifications will be addressed.
  668.           Tools:  To properly modify a miniature, you're going to need:
  669.              files (round, triangular, square, flat), the smaller the better
  670.              X-acto knife and several replacement blades
  671.              glue, preferably Zap-A-Gap, possibly epoxy
  672.              nail scissors or tiny wire cutters
  673.              needle-nose pliers, the smaller the better
  674.              sandpaper and/or emery boards
  675.              a hacksaw
  676.              any new pieces you want to add (weapons, etc.)
  677.           
  678.       % The most common modification is to change one weapon for another.
  679.           For purposes of explaination, a fantasy figure will be used, the
  680.           change being from sword to battleaxe, assuming the sword had been
  681.           molded as one with the hand.  First, clip or cut the sword off on
  682.           either side of the hand, being very careful not to damage the hand.
  683.           The new piece may be one cut from another miniature, or one
  684.           acquired from a weapons pack.  If it is the latter, you will need
  685.           to measure it against the hand and cut out part of the handle to
  686.           compensate.  The next step is to make holes in either side of the
  687.           hand where the handle enters in order to insert the new parts.
  688.           An X-acto blade or file may be used. A pin drill would come in
  689.           handy about now.
  690.           Once the holes are made, a drop of glue is placed in each one, then
  691.           the handles are carefully set in place.  The glue should show, as
  692.           the extra is needed to keep the parts in place.  Hold until set,
  693.           possibly reinforce with a little tape, a brace, or some sort of
  694.           clamping arrangement, and let set.  After the glue is thorughly
  695.           dry, a file or emery board can be used to clean up the excess,
  696.           Avoid using a knife or razor blade, as you're likely to take off
  697.           too much glue and the weapon will simply fall off again.
  698.           
  699.       % Another common modification is to make a miniature suitable for
  700.           superhero use.  The easiest way to do this is to file and sand
  701.           the clothing smooth with the rest of the body, then paint on the
  702.           costume of your choice.
  703.  
  704.  
  705.        B. What kind of glue should I use?
  706.  
  707.           The common miniaturists glue is Zap-A-Gap, available at nearly all
  708.           stores which sell paints.  It's thick, holds well on both metal
  709.           and plastic, and fills gaps and cracks.  Super glue is often used
  710.           to join pieces; it dries brittle and a good drop might snap the
  711.           connection.  Its redeeming feature is speed of bonding.  Epoxy is
  712.           excellent for permanent bonding and building up areas when
  713.           modifying.  The bonds it makes don't break when jarred, and almost
  714.           nothing will remove it once it has set (the author has never heard
  715.           of set epoxy being removed, but refuses to use absolutes and be
  716.           later proven wrong).  Epoxy also comes in different formulas for
  717.           different materials.  Duco cement is a good all-purpose bonding
  718.           agent.  White glue, such as Elmer's or Aleen's Tacky, is good for
  719.           adhering paper and groundcovering to plastic and metal surfaces.
  720.           White glue does fatigue, however, so if it is used, a sealing agent
  721.           overall will help keep your pieces together.
  722.       For building up areas and the like, nothing beats ribbon epoxy.
  723.  
  724.  
  725.    9. How can I paint details?
  726.  
  727.       Finest brush you can get, a steady hand, lots of patience, and good
  728.       lighting.  Fine detailing includes (but is by no means restricted to)
  729.       faces, eyes, jewelry, shield devices and banners, small clothing
  730.       details, weapon decoration, insignia, and armour detail.  For many of
  731.       these, some of the highlighting/washing/drybrushing tips above apply,
  732.       for others a whole new range of techniques are necessary.
  733.  
  734.  
  735.        A. How do I paint eyes?
  736.  
  737.           Depending on the size of the miniature, there are a couple of
  738.           good methods.  On a 15mm or smaller miniature, don't try too hard
  739.           for absolute detail until you've gotten a lot of practice in.
  740.           On 25mm and larger, though, eyes can be done rather easily.
  741.           Below are the three primary methods:
  742.           
  743.       % Before painting the face, paint the eyes white.  When that's dry,
  744.           dot them black.  Then paint a slightly darker shade than you're
  745.           going to use for the rest of the face around the eyes to define
  746.           them (mix a touch of brown or tan into the flesh tone for this).
  747.           Then paint the rest of the face.
  748.           
  749.       % [This method is courtesy of s921959@yallara.cs.rmit.OZ.AU
  750.           (Andrew Cameron Willshire)]:  "Another easy way is to paint the
  751.           white of the eye with a brush.  Let it dry.  Then, take a tech
  752.           pen (architectural or engineering) and draw the iris.  With another
  753.           tech pen, dot in the pupil.  Note that this requires a few
  754.           different pens since you'll want a few different colours - say
  755.           black, blue, brown and maybe green.
  756.           "This is a really easy technique, and since the ink is water based
  757.           if you muck up you can just rinse it off (this is assuming you use
  758.           enamels for the rest of the figure, like I do)."  [Author's note:
  759.           even if you use acrylics, if the white is already dry you can still
  760.           blot the ink off with a damp Q-tip or the tip of a damp, fine
  761.           brush.]  "It also works great on monsters, say orcs.  However,
  762.           they tend to look better with `reds' instead of `whites' in their
  763.           eyes, then having a white iris and black pupil - very nasty
  764.           looking!  Tech pens may be a little pricey to pick up, but you can
  765.           easily find sets with a few in them that are reasonably cheap.
  766.           They also work magnificently for such things as flag details,
  767.           shield heraldry and so forth."  [More from the author:  He's right,
  768.           tech pens are expensive.  However the work a painter uses them for
  769.           doesn't require the fine tip a drafter does, so it's quite possible
  770.           to pick up individual pens or ones with semi-worn tips without
  771.           paying an arm and a leg.  And the benefits of having this tool are
  772.           well worth the search!]
  773.           
  774.       % [This method is given by aew@spitfire.unh.edu (Allan Wright)
  775.           and has been edited]: "I paint eyes on 25mm (and 15mm officers,
  776.           standard bearers, etc) with a technique taught to me by a friend.
  777.           1. Fill the eye socket with white.  I use an OOO brush, one stroke
  778.           horizontally across each socket.  Be sloppy, it's OK.
  779.           2. Paint the middle of the eye, Black, Dark brown or Dark blue.
  780.           Paint a vertical stripe down the center of the eye - taking up
  781.           the middle third of the eye socket - don't worry about going over
  782.           the top/bottom edges. Again I use an OOO brush. In both let the
  783.           brush 'fan out'
  784.           3. Eyebrow - paint with hair color of your choice.  Paint the
  785.           eyebrow on the ridge above the eye socket in a slight crescent
  786.           shape, cover the white and black from 1 & 2.
  787.           4. Under eye: use tan or slightly darkened skin color (under the
  788.           eye is usually darker or shadowed).  Cover the white and black
  789.           from 1 & 2 with a slightly crescent stroke."
  790.  
  791.  
  792.        B. How do I paint faces?
  793.  
  794.           Start with the eyes.  Then do the face in whatever shade you
  795.           choose.  Now add a touch of white to the flesh tone to get a
  796.           slightly lighter shade and go back over the nose and cheekbones.
  797.           A light orange makes defined but natural-looking lips.  Remember,
  798.           red lips are a product of makeup, not nature.
  799.           Moustaches are best if dry-brushed, paint beards a slightly redder
  800.           or darker shade than the hair and dry brush with the same colour
  801.           you use on the hair.  There's nothing wrong with a 5-o'clock
  802.           shadow on an appropriate figure, either.  Dry-brush it on in a
  803.           shade slightly darker than the hair.  Once you get comfortable
  804.           with faces, experiment with scars or tattoos.  You might amaze
  805.           yourself.
  806.  
  807.  
  808.        C. How do I paint insignia?
  809.  
  810.           Two good methods have been presented in rec.games.miniatures.  The
  811.           first comes from lanes@spot.Colorado.EDU (LANE STEVEN LOREN), and
  812.           is used without permission:
  813.           
  814.       % "Well, on top of getting the smallest brushes available, you can
  815.           always cut them down to an even smaller size.  I have several
  816.           brushes that have only a few hairs on them.  These are very useful
  817.           brushes.  I would also recommend for the very fine detail to set
  818.           the object up so you can use both hands to hold the paint brush
  819.           as still as possible."
  820.           And was followed up by TUK865@maccvm.corp.mot.com (Steve Gill):
  821.           
  822.       % "Another useful tool is a 0.13 mm spirograph ink pen, a couple
  823.           of splodges of colour in the right place and you can pretty it up
  824.           with the pen. I used this technique for 6mm heraldry."
  825.           Yet another use for tech pens.  They are also very good for shield
  826.           devices and clothing patterning.
  827.  
  828.        
  829.        D. How do I paint armour?
  830.  
  831.           Some suggest not priming the miniature, then washing or drybrushing
  832.           (or both) the bare metal, but this looks sloppy and unfinished.
  833.           Besides, not much armour looks like lead, and lead certainly
  834.           doesn't make good armour (nor do any of the alloys of which
  835.           miniatures are cast).
  836.           Paint the armour a base-metal colour, usually silver or one of the
  837.           like tones, and let it dry.  Don't be afraid to use bronze, or gild
  838.           it, though.  Then take a black wash (ink is excellent for this) and
  839.           go over it carefully.  Let that dry, then take either your original
  840.           colour or a lighter shade and drybrush.  Remember to use a seperate
  841.           water/thinner for the brush you're working the metallics with, so
  842.           as to not get flecks in the other colours.
  843.  
  844.  
  845.        E. What other detailing can I do?
  846.  
  847.           Get in the light and give your miniature a good look-over.
  848.           Usually a dot of paint or careful drybrushing will bring out the
  849.           final details.  Certain specialized questions have been asked, the
  850.           answers to which are given below:
  851.           
  852.       % Does anyone have a decent method for painting torches?
  853.           This answer came from edd440u@nella02.cc.monash.edu.au
  854.           (D.R. Splatt):
  855.           "The best I've personally seen was to paint the flames red at the
  856.           base, orange for highlights, yellow for the bulk of the flame and
  857.           a light drybrush of white (or black for a smoky flame).  Try to
  858.           get the flames predominately yellow, eg:
  859.  
  860.                     |   <--------- White
  861.                    | |
  862.                   |   | <--------- Yellow
  863.                  | ._| |
  864.                 |  | |<-|--------- Orange
  865.                  \_(o)_/
  866.                     !------------- Red
  867.  
  868.            Also a 'ragged' orange layer looks good."
  869.            
  870.        % From: reuber@hydra.rose.brandeis.edu (Kent Reuber)
  871.            "People doing micro-armor have been using this sort of thing to
  872.            simulate burning tanks for quite a while. Paint the torch itself
  873.            black. Then tear off a small bit of cotton, paint the upper part
  874.            grey-black and the lower part red-orange. Glue this bit of cotton
  875.            onto the torch."
  876.  
  877.  
  878.   10. What is an overcoat and should I use one?
  879.  
  880.       An overcoat is a coat of clear paint that protects those colours you
  881.       so carefully put onto your miniature.  Even an unhandled figure will
  882.       begin to dull after awhile, and one in regular use will lose its paint
  883.       even faster from hand and carrying case friction.  So you should put
  884.       a protective coat over the miniature to make sure the paint remains
  885.       unmarred.
  886.       Overcoats come in three (possibly four) types: gloss, matte, flat, and
  887.       lusterless.  Though four types are named, one company's matte is
  888.       another's flat, flat and lusterless are often interchanged, and matte
  889.       occasionally is labeled semi-gloss.  When in doubt, ask.
  890.       Overcoats also come in two different applications, brush-on and spray.
  891.       Spray is easier to use when you want a uniform coating, brush-on is
  892.       good for when you only want certain parts covered.  Spraying overcoat
  893.       on a miniature is much like spraying primer, though 3-5 coats is
  894.       recommended for maximum protection.  Remember to begin and end the
  895.       spray beyond the miniature in order to get the cleanest application.
  896.       Gloss is just that, shiny.  It is most usually used on cars and other
  897.       items that should shine.
  898.       Semi-gloss (satin, sometimes called matte) is low-luster, and very
  899.       durable on a figure that will be getting a lot of handling.
  900.       Unfortunately, it tends to look artificial on humans and some animals.
  901.       It's excellent on scales, however, and hard leather.
  902.       Flat (also sometimes matte) is nearly without shine.  It's a good
  903.       all-around people coating, exceptional on animals, where it simulates
  904.       fur's natural shine.
  905.       Lusterless is absolutely flat, it doesn't even look like it's there.
  906.       It's perfect for people and cloth and anything else that should have
  907.       no shine whatsoever.  Several coats can be applied and it never shows.
  908.       A good method of overcoating a realistic-looking human/humanoid is to
  909.       use a spray lusterless overcoat and put on 3-5 coats, then after the
  910.       last coat is dry, use a brush-on matte or gloss to go back over all
  911.       metallics, jewelry, eyes, lips, and anything else that should have a
  912.       shine to it.  This is the author's favourite method.
  913.       Companies making overcoats are: Testors (flat & gloss), Ral Partha
  914.       (semi-gloss/matte), Armory (armor coat in brush-on only: flat, satin
  915.       <matte>, gloss), Floquil/Polly S (brush-on only: gloss, flat), Model
  916.       Master (semi-gloss, flat, lusterless <recommended>), Pactra (brush-on
  917.       only: flat, gloss), Citadel (matte).  Krylon Matte (spray only) is 
  918.       flat and as good as any other, as well as less expensive.
  919.       There are, of course, many more.
  920.  
  921.  
  922.   11. How do I keep paint from drying out?
  923.  
  924.       Shake or stir them often, put plastic wrap between the cap and bottle
  925.       on paints that come in glass jars.  Acrylics reconstitute fairly well
  926.       with the addition of water and a good stirring.  Oil-based do same
  927.       with thinner.  Try and keep your paints in a place where temperature
  928.       remains fairly stable.
  929.  
  930.  
  931.   12. How do I use an airbrush for miniatures?
  932.  
  933.       The best paints for airbrushing are Accuflex and Humbrol, with Polly S
  934.       and Testors each selling an airbrush thinner for their paints.
  935.       That's the bulk of what the author knows on the subject.
  936.       
  937.       Some excellent information was posted to rec.games.miniatures by
  938.       miket@netcom.com (Mike N. Tassano), however, much in regard to advising
  939.       a novice airbrush painter, and is reproduced here without permission
  940.       and with minor editing:
  941.       "I've done a lot of airbrush as well as regular airgun painting, so
  942.       maybe I can get you pointed in the right direction.
  943.       "There is a relationship between the airpressure used and the rate at
  944.       which the thinner evaporates.  Ideally, the carrier or thinner is still
  945.       liquid when the paint strikes the surface to be coated, but not so
  946.       liquid it runs off.  Inks have a really slow thinner, relatively, but
  947.       since you're doing a wash, you don't care if it's really wet on
  948.       contact.  The idea is to puddle ink in the low spots anyway.
  949.       "The primers usually have a fast thinner, allowing a good coating
  950.       without running. Spray cans _usually_ are balanced between pressure
  951.       and range and thinner and particle size.
  952.       "Second, the pressure in the air-cans varies wildly as you use it up.
  953.       And as the temperature changes.  (So does the moisture content from
  954.       condensation caused by cold air)  Even the best airbrush will behave
  955.       in a cranky way with canned air.
  956.       "Third, the type of paint or ink used may not be too friendly to
  957.       airbrushing. Particle size needs to be pretty consistent for spraying.
  958.       A lot more consistent than brushing requires. If you intend to stay
  959.       with airbrush priming, I can offer some possible helps:
  960.       "1. If you can ONLY use canned air, shoot for shorter sessions. Let
  961.       the can warm back up a little more.
  962.       "2. Try an alternate air source, a compressor or an innertube filled
  963.       at a service station.  You want as little pressure difference between
  964.       your air source and the spraying pressure as you can manage.
  965.       "3. Use a primer designed for spraying.  There are some hobbyist
  966.       brands around that might be available where you are.
  967.       "4. Practice, practice, practice!"
  968.  
  969.       And a word about priming, thinning and cleaning from
  970.       esharpe@hsc.usc.edu (Ed Sharpe), which is also edited and used without
  971.       permission:
  972.       "After carefully cleaning, washing and drying the fugures, I prime
  973.       them with Testor's flat white mixed 50/50 with airbrush thinner by
  974.       Testors.  I apply the paint using an air brush.  It usally takes 2
  975.       to 4 coats.  Take your time and do not rush any of the steps.  I use
  976.       the Testor's air brush thinner only to thin the paint.  I use general
  977.       paint thinner from the hardware store to clean my air brush."
  978.  
  979.  
  980.   13. How/where do I get miniatures?
  981.  
  982.       Game stores are, naturally, the best choice.  Some comic and hobby
  983.       shops deal in miniatures, so ask around.  And a lot of companies do
  984.       mail-order for those who live bereft of their product sold locally.
  985.       The yellow pages is where to start, after that you get the feel of
  986.       where to look.
  987.  
  988.  
  989.        A. Is there a list of companies?
  990.  
  991.           Thanks to immense assistance from many, many readers of and
  992.           posters to rec.games.miniatures, there is.  It is kept by
  993.       Keith Lucas (sillywiz@dcs.warwick.ac.uk) and is posted
  994.       periodically to rec.games.miniatures.  It is on archive for
  995.       ftp at wais.com in /pub/games/miniatures.  The author of this FAQ
  996.       also keeps a copy and would be glad to send it out to anyone
  997.       who wants it.
  998. --
  999.     "I was sleeping nicely, then someone shut the lid on my pillow...
  1000.          That hurt."            - SJK 12-12-94 0500
  1001.